Como é preciso um antigo 'Beast Wars' para fazer um novo 'Transformers'
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Como é preciso um antigo 'Beast Wars' para fazer um novo 'Transformers'

Jan 26, 2024

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A série de animação computadorizada canadense "Beast Wars: Transformers" serve como a base improvável para o mais recente filme da popular franquia.

Por Calum Marsh

"Transformers: Rise of the Beasts" deste verão é o mais recente de sete filmes da longa série de filmes de ação ao vivo baseados na imensamente popular franquia de brinquedos da Hasbro; o primeiro desde o aclamado spin-off de 2018, "Bumblebee"; e a primeira parcela da linha principal desde "Transformers: O Último Cavaleiro" (2017), dirigido por Michael Bay. Como todos os filmes da série até hoje, "Rise of the Beasts" é baseado em personagens desenhados pela primeira vez em 1984 como uma linha de bonecos infantis, muito parecido com Masters of the Universe da Mattel ou o próprio GI Joe da Hasbro. Mas este novo capítulo também vem de uma fonte incomum: "Beast Wars: Transformers", um programa de televisão canadense um tanto obscuro que durou de 1996 a 1999.

"Rise of the Beasts" se passa principalmente em Nova York na década de 1990 e segue as façanhas repletas de ação de uma raça de robôs poderosos que vivem disfarçados de carros e caminhões, incluindo o herói da série Optimus Prime (Peter Cullen, reprisando seu papel como dublador de todos os filmes anteriores). Desta vez, Prime e seus aliados se juntam aos Maximals, Transformers que viajam no tempo de um futuro distante que se transformam em animais em vez de veículos: eles incluem o rinoceronte Rhinox (David Sobolov), o falcão Airazor (Michelle Yeoh), a chita Cheetor (Tongayi Chirisa) e o gorila Optimus Primal (Ron Perlman), um descendente de Prime. Todos os novos Transformers animais foram fielmente retirados de "Beast Wars", que apresentava esses personagens vivendo em um planeta alienígena estéril e lutando contra a nefasta Blackarachnia (uma aranha) e Scorponok (um escorpião), entre outros inimigos com poderes igualmente literais. nomes.

"Beast Wars" foi produzido em Vancouver, British Columbia, pela empresa de animação Mainframe Studios, que já havia desenvolvido "ReBoot", uma série pioneira de animação por computador dos anos 90, para a popular rede de entretenimento infantil canadense YTV. Também totalmente animado por computador - em uma época em que a tecnologia ainda estava em sua infância - "Beast Wars" parecia um pouco com uma versão mais rudimentar de "Toy Story", com modelos de personagens coloridos e bulbosos movendo-se simplesmente em ambientes esparsos. A série durou três temporadas na YTV (sob o título mais infantil "Beasties") e em distribuição nos Estados Unidos, ganhando um Daytime Emmy por conquistas excepcionais em animação em 1998 e inspirando uma sequência para a TV, vários quadrinhos e dois videogames - e agora, quase três décadas após sua estreia, um longa-metragem (mais ou menos).

Se não fosse por alguns de seus personagens e designs ressurgindo este mês em "Rise of the Beasts", parece provável que "Beast Wars" teria continuado a retroceder em uma obsolescência duradoura, esquecida por todos, exceto pelas crianças mais nostálgicas dos anos 90 e fãs mais dedicados de "Transformers". E embora a conexão um tanto tangencial com o material de origem possa impedir que o filme dê início a uma torrente repentina de interesse na série canadense - "Rise of the Beasts" não foi especialmente anunciado como um filme de "Beast Wars", e o show tem quase não aparecem durante a imprensa para o filme - ainda é uma boa ocasião para dar à série o seu tão esperado devido. Felizmente, toda a execução original de "Beast Wars" foi lançada em vídeo doméstico pela Shout Factory em 2011 e agora está disponível para compra no Amazon Prime Video.

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